您的位置: 华声热线 > 时尚 > 正文

这家中国人和日本人创立的开发商是如何做出赤痕:夜之仪式的?

2020-01-13 14:23:04来源:阅读:1

要说去年哪款独立游戏最受欢迎,那么相信不少玩家会选择在2019年6月上线的“恶魔城精神续作”——《赤痕:夜之仪式》。这部“恶魔城之父”五十岚孝司领衔制作的哥特式恐怖风格横版动作RPG游戏一经发售便大受好评,上线首日在Steam上收获了近千条评价,好评率高达94%。在刚刚落幕的“百度APP&17173年度游戏盛典”上,《赤痕:夜之仪式》也众望所归收获了“17173年度口碑大奖”。

这家中国人和日本人创立的开发商是如何做出赤痕:夜之仪式的?


Artplay创始人兼CEO冯刚

在刚刚落幕的“百度APP&17173年度游戏盛典”上,《赤痕:夜之仪式》开发商Artplay的CEO冯刚也接受17173的独家专访,分享了他们在《赤痕:夜之仪式》项目上的心路历程、后续的开发计划以及Artplay在2020年的初步规划,以下是采访实录:

17173:《赤痕》在世界范围内都获得了良好的口碑和销量,在中国玩家中也颇受好评,您怎么看待这款游戏的成功的?您觉得这款作品的成功应该归功于哪些因素?

冯刚:首先非常感谢17173给我们接受采访的机会。

其实在一开始,我们对于《赤痕》是否能够成功也是比较担忧的,也并没有去具体考虑游戏成功的因素有哪些。不过在游戏发售并取得了不错的成绩之后,我们内部也进行了一些讨论,总结了几点成功的因素。

首先,《赤痕》是一款众筹作品,从开始众筹起就已经拥有很多粉丝群体,在众筹的过程中,我们就拥有包括Kickstarter和其他渠道合计近10万的提供资金的众筹支持者。当然能够一开始就拥有庞大的粉丝群体,也得益于我们的制作人五十岚孝司此前二十多年来的口碑积累。

其次,我们一开始提出《赤痕》这个游戏的时候,就收到了很多玩家希望能够玩到原汁原味的五十岚孝司风格作品的呼声。因此我们针对玩家群体的呼声,完成了《赤痕》的整体制作方案,在这个方案中我们相当于把五十岚孝司之前所有的作品特点都集合到了《赤痕》这部作品当中,相当于系列的集大成之作。在这个方案公布的时候,也受到了众多粉丝玩家的支持。


推荐阅读:叶紫

滚动推荐
25:37一款暗黑风格的第三人称射击游戏,喜
不知道各位有没有玩过《孤胆枪手》这个系列的游戏,数年前这个系列的游戏是[详细]
25:20这个游戏好玩吗:系统甩《刺客信条奥
然后就自然而然想起了一款发售于2005年的作品(吼吼小盆友们要尝试),[详细]
25:03质优价廉口碑爆棚!这几款国产独立新
前阵子Steam刚刚结束了冬季大促,想必小伙伴们都入手了不少3A大作。[详细]
24:47腾讯力量这么强?任天堂在中国搞不定
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。时间过得真快,国行版Switch[详细]
24:30《死亡搁浅》PC发行商505Gam
对于很多国内玩家来说,505 Games也许并不是那么熟悉,但这个老牌[详细]
24:13《祖先:人类史诗》制作人质疑评论员
根据外媒GamesIndustry的报道,《祖先:人类史诗》的制作人P[详细]
23:57史上最强游戏机发布:PS4P/XB
在CES 2020上,定制游戏PC厂商Origin PC推出了一款全新[详细]